正確性與速度

幾個月前工作上遇到一個問題,就是 正確性 (Correctness)速度 (其實就是效率 Efficiency) 的課題。

我負責開發一個 USB Device 的通訊協定,上面期望的結果是既正確,又快速,讓我很為難。這種 Device 工作方式是 Polling (輪詢) 機制,Device 本身的 micro-chip 處理速度就不快了,加上 Polling 要額外付出的尋訪時間,所以要正確又要快速,兩者我只能取其一;正確就快不起來,要快 (做個樣子) 就無法正確。

這跟音樂有啥關係?是有的,音樂的演奏技術是建立在正確的表達之上,不管是速度,還是多麼花俏的技巧,多麼炫麗的音色,這些東西都必須建立在正確的彈奏之上。彈的又快又好,要先建立在彈的又慢又穩之上。歌曲的速度 200,那麼就要先把 100 練好;想要在速度 200 上彈一些花俏的技巧,那就先把 100 練好,然後慢慢往上增加。

所以以吉他來說,當發現練習的曲子會卡卡的,不順的時候,很多時候,除了基本的技巧不夠紮實 (吉他的悶放音、搥勾弦、推弦、顫音 …)。另外可能就是練習的速度太快了,超過自己手能夠反應的速度,以致於沒有辦法清楚精確的把樂句彈好。這時候就把速度放慢,重新仔細檢視每一個音符,重新確認每一個表情都是否能夠彈在對的拍點上,都確認了,然後一直練習到可以自行加減表情,加減音符的時候,就可以往下一個速度邁進了。

至於說如何檢視自己練習的成果,錄音是一個很好的方式。因為寫這篇文字的時候,個人簡易的錄音設備已經滿街都是。各大廠從小型到大型的綜合效果器、簡易的 USB 錄音介面,都是小而美的東西,所以不要裝死,認真的面對自己彈奏的東西,認真的為自己彈出的每個音符負責。

至於吉他練習的方式,就看看本書的 “吉他基本功”。

台語說 “吃快撞破碗”,大概就是這個道理。所以其實練習的過程也是在練耐心、定性。

當然那個任務,最後成功的說服了上面。因為如果給客戶的東西是,很有效率,但是結果都不正確,跟結果都正確,但是速度慢了一點,我想客戶應該能接受的是後者吧。


異動紀錄

  • 原文網址:http://rickmidi.blogspot.tw/2009/10/blog-post.html
  • 初版:2009/10/25
Last modified 2008/06/19